2024 年 8 月 20 日,一款名为《黑神话:悟空》的西游题材游戏在游戏界掀起了巨大的波澜。这款游戏在正式发布之前,就凭借其官方 B 站账号下的精彩视频内容收获了极高的人气,其中一段 13 分钟的实机演示视频播放量逼近 5700 万,账号粉丝数接近 350 万。
值得关注的是,腾讯曾主动上门寻求给《黑神话:悟空》投资。游戏未上市,其与瑞幸咖啡的联名商品就迅速售罄,足见其热度之高。
《黑神话:悟空》由深圳市游科互动科技有限公司研发,被视为中国首款真正意义上的 3A 级别游戏,因其高成本、长周期及精良制作而备受瞩目。8 月 20 日,游戏如期而至,不仅登上多国热销榜首位,还在国内各大热搜榜占据主导地位。
该游戏采用买断制,标价 268 元人民币,预购开启以来,销售势头强劲,预购至 7 月中旬销量破百万,销售额接近 4 亿。其实体收藏版在京东预售时,预约人数总计超过百万,预估销售收入超过 3600 万元。
游戏科学在 2014 年由腾讯前员工创立,腾讯自身也持有该公司 5%的股份,显示了对该游戏及其开发商的信心。这款游戏的发布还引发了一系列社会现象,包括多家公司宣布在游戏上线当天为员工放假,有的甚至承诺报销游戏费用,以此鼓励员工体验这款游戏,体现了业界内外对《黑神话:悟空》的高度重视和期待。
互联网分析师指出,《黑神话:悟空》的推出不仅吸引了广大玩家,还引起了超越玩家群体的广泛关注,其作为买断制游戏的成功,可能为中国游戏行业带来新的发展模式,激励更多企业投入高成本制作,利用中国文化和 IP 开发大作,并推向国际市场,具有深远的行业影响。